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液晶成專業(yè)外設 從CJ看電競顯示器發(fā)展

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2014-10-10     來源:[標簽:出處]     作者:[標簽:作者]     瀏覽次數(shù):104
核心提示:
網(wǎng)訊:充滿妹子的ChinaJoy 2014展會已經(jīng)結束了,宅男肯定有些遺憾,其實縱觀本次展會,我們發(fā)現(xiàn)不僅妹子依舊很多,電競顯示器的出鏡率也越來越高,其地位有了明顯的轉變,從過去不太被重視的地位,演變成重要的游戲外設,曾經(jīng)電競玩家更加重視鼠標,鍵盤等設備,對顯示器這種輸出設備,卻并沒有太多的關注,經(jīng)過顯示器廠商幾年的概念推廣,加上游戲玩家的不斷成熟,顯得從這次的ChinaJoy 2014展會來看,電競顯示器顯然已經(jīng)不再是附屬的地位,其有很多創(chuàng)新,也有很多的競爭,今天我們就來看看電競顯示器的發(fā)展。

器廠商也是瞄準了這一塊新的市場。因此液晶電競顯示器也是迎來自己發(fā)展的新機遇。

  明基較早的提出電競顯示器的概念

  從今年的ChinaJoy展會來看,如今顯示器顯示器的種類已經(jīng)是非常的多了,涉及的品牌也是較為的豐富,主要的力量是臺灣和內地的廠商。其中臺灣對于電競市場的關注是最早的,明基是首先大力推廣電競顯示器的廠商,伺候華碩也是跟上,雖然在產(chǎn)品數(shù)量上,并沒有明基的多,但是無疑給電競顯示器的陣容增添了活力。伺候內地的廠商AOC也是緊跟步伐,進行了不少的創(chuàng)新,成為內地市場的電競代表之一,近幾年崛起的HKC在積攢了一定的實力后,也是適時的推出X1、X3等電競顯示器。

  AOC也是推出了G-SYNC電競顯示器

  相比之下韓系顯示器廠商,都是一直沒有過多參與電競顯示器的角逐,只是偶爾推出一些優(yōu)化的顯示功能,可以為游戲提升一些體驗,但是并沒有全系列的電競顯示器出現(xiàn),不過即便是如此,如今的電競顯示器市場的產(chǎn)品也是較為豐富了,用戶可以有更多的選擇。

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