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未來4年移動互聯(lián)網(wǎng)市場營收或達7000億美元

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2014-10-20     來源:[標簽:出處]     作者:[標簽:作者]     瀏覽次數(shù):100
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7月31日,據(jù)科技博客網(wǎng)站VentureBeat報道,投資公司Digi-Capital發(fā)表報告預測,未來4年移動互聯(lián)網(wǎng)市場營收增幅將超過300%,2017年將達到7000億美元(約合人民幣43152億元)。
  當然,移動互聯(lián)網(wǎng)市場的增長不完全依賴于游戲。事實上,移動互聯(lián)網(wǎng)市場的大多數(shù)增長來自移動商務,Digi-Capital預測,2017年移動商務業(yè)務營收將達到5160億美元(約合人民幣31809億元),消費者應用營收將達到740億美元(約合人民幣4562億元),企業(yè)移動應用為530億美元(約合人民幣3267億元),移動廣告和可穿戴設備分別為420億美元(約合人民幣2589億元)和110億美元(約合人民幣678億元),五項業(yè)務營收之和約為7000億美元。
  Digi-Capital分析師、報告作者蒂姆?麥洛(Tim Merel)向VentureBeat表示,“移動互聯(lián)網(wǎng)市場規(guī)模很龐大,要整體對它進行分析相當困難。按行業(yè)對數(shù)據(jù)進行分析,就會發(fā)現(xiàn)移動商務是推動移動互聯(lián)網(wǎng)市場增長的主要力量,營收由逾1000億美元(約合人民幣6165億元)增長至5000億美元(約合人民幣30823億元)表明,移動商務在移動互聯(lián)網(wǎng)市場上占有絕對的主導地位!

  

據(jù)麥洛稱,未來4年將不僅僅體現(xiàn)移動互聯(lián)網(wǎng)市場的成熟,還將突顯亞洲在移動互聯(lián)網(wǎng)市場上的重要性。
  報告指出,亞洲將占到全球移動互聯(lián)網(wǎng)市場增長的半壁江山,2017年移動商務業(yè)務營收將達到2300億美元(約合人民幣14178億元)。盡管歐洲和亞洲將仍然是增長型市場,但亞洲——尤其是中國,將起主導作用。
  北美地區(qū)移動商務業(yè)務規(guī)模將達到1440億美元(約合人民幣8877億元)——比亞洲地區(qū)少約1000億美元,西歐和東歐地區(qū)加在一起為1130億美元(約合人民幣6966億元)。拉美、中東和非洲地區(qū)的移動商務業(yè)務發(fā)展相對滯后,2017年營收將僅為430億美元(約合人民幣2651億元)。
  麥洛指出,游戲在移動互聯(lián)網(wǎng)市場上的重要性將會下降,至少是相對下降,“去年移動游戲業(yè)務的表現(xiàn)令人驚異,盡管只占到移動應用下載量的40%,但占到全部移動應用業(yè)務營收的75%。我們仍然預計移動游戲業(yè)務將有長足的增長,但預計2017年其他類型應用的市場份額將超過半數(shù)。應用內購物模式非常適合游戲,應用即服務模式將開始為其他類型應用帶來全新的創(chuàng)收渠道”。(竹子)

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