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3D仿真企業(yè)將分食電力培訓(xùn)60億大蛋糕

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2014-10-20     來(lái)源:[標(biāo)簽:出處]     作者:[標(biāo)簽:作者]     瀏覽次數(shù):79
核心提示:

由于電力行業(yè)是一個(gè)高危行業(yè),安全生產(chǎn)是電力企業(yè)一項(xiàng)十分關(guān)鍵的工作,因此開展電力安全培訓(xùn)工作就顯得尤為重要。日前,國(guó)家電網(wǎng)公司通過電視電話會(huì)議正式拉開了“安全生產(chǎn)月”活動(dòng)的序幕,其中,現(xiàn)場(chǎng)演練是一項(xiàng)實(shí)際意義最強(qiáng)且必不可少的重要環(huán)節(jié),而3D仿真是到目前為止體驗(yàn)效果最為明顯的手段。在近日舉辦的2013中國(guó)智電展上,北極星智能電網(wǎng)在線有幸聯(lián)系到了專注3D虛擬仿真領(lǐng)域的福建天趣網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,并與該公司3D仿真產(chǎn)品總監(jiān)吳興水進(jìn)行了深入交流。

基于MMORPG和虛擬視景仿真技術(shù)的安全技能仿真培訓(xùn)系統(tǒng)

傳統(tǒng)觀念一般認(rèn)為,接納一件新鮮事物是建立在損失或者失去的前提下。因?yàn)闆]有出現(xiàn)人員誤操作而導(dǎo)致事故,雖然認(rèn)識(shí)到了3D仿真產(chǎn)品的諸多益處,但大多數(shù)電力公司仍然持觀望甚至不屑的態(tài)度。孰不知,事故一旦來(lái)臨,對(duì)于企業(yè)對(duì)于個(gè)人的巨大損失遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過一套設(shè)備。吳興水表示,目前應(yīng)用在電力系統(tǒng)的3D仿真產(chǎn)品為數(shù)不多,產(chǎn)品遇到的最大的推廣障礙就是電力系統(tǒng)的觀念問題。他同時(shí)指出,福建天趣公司開發(fā)的3D電力安全技能仿真培訓(xùn)系統(tǒng)于2012年年底通過福建省電力公司召開的科技成果評(píng)審,并且成功應(yīng)用到福建省電力公司,這為福建天趣大規(guī)模進(jìn)軍電力系統(tǒng)提供了有利的基礎(chǔ)。

試想,能否有一個(gè)產(chǎn)品能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)智能電網(wǎng)的在線安全穩(wěn)定分析評(píng)估并進(jìn)行可視化模擬,從而全局掌握智能電網(wǎng)的運(yùn)行情況?這就要依靠3D仿真產(chǎn)品。據(jù)了解,3D仿真產(chǎn)品在電力系統(tǒng)適用范圍非常廣泛,主要應(yīng)用包括以下各個(gè)方面:仿真實(shí)驗(yàn)室、虛擬觸控、3D建筑物虛擬漫游、發(fā)電站仿真、變電站仿真、SCADA仿真、電氣工作票仿真、輸電線路仿真、工器具及設(shè)備仿真、培訓(xùn)成績(jī)?cè)u(píng)定仿真、故障及事故設(shè)置仿真、培訓(xùn)教案制作仿真、學(xué)員操作仿真、教練員操作仿真。吳興水向記者透露,電力行業(yè)每年的培訓(xùn)費(fèi)用高達(dá)20—60億,這將給3D電力安全技能培訓(xùn)系統(tǒng)提供一個(gè)巨大的市場(chǎng)空間。

福建天趣公司研發(fā)的“基于MMORPG和虛擬視景仿真技術(shù)的安全技能仿真培訓(xùn)系統(tǒng)”是為電力行業(yè)根據(jù)不同要求提供一個(gè)安全事故情景預(yù)防解決方案,可實(shí)現(xiàn)多人、多班組同時(shí)在線進(jìn)行不同專業(yè)、不同難度系數(shù)、不同培訓(xùn)模式、不同課題的培訓(xùn)。系統(tǒng)設(shè)置了變電檢修、輸電線路、配電線路等3個(gè)專業(yè)的安全技能操作項(xiàng)目,支持教師自定義3D培訓(xùn)場(chǎng)景及編制培訓(xùn)課件,可提供自學(xué)、互學(xué)、教學(xué)、考試(競(jìng)賽)四種培訓(xùn)模式?梢詫(duì)電力相關(guān)專業(yè)的知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行學(xué)習(xí)與考核,可以提高電力安全生產(chǎn)現(xiàn)場(chǎng)全過程管理水平,可以緩解一線員工工學(xué)矛盾,大大提高電力職工隊(duì)伍的素質(zhì)和安全生產(chǎn)意識(shí)水平。

電力系統(tǒng)這塊大蛋糕福建天趣看到了,其他做仿真的企業(yè)也看到了。因此電力行業(yè)將是各個(gè)3D仿真公司爭(zhēng)奪的領(lǐng)域。對(duì)此,吳興水對(duì)福建天趣公司的技術(shù)很自信,他指出,3D MMORPG(3D仿真交互)的技術(shù),在中國(guó)國(guó)內(nèi)僅僅7-8年的歷史。自從2004 年WOW(魔獸世界,一款網(wǎng)絡(luò)游戲)進(jìn)入國(guó)內(nèi)市場(chǎng),并取得了巨大成功,在中國(guó)才掀起3D MMORPG 的序幕,不過遺憾的是直到2010 年都沒有比較成功的產(chǎn)品。福建天趣網(wǎng)絡(luò)是2007年進(jìn)入3D MMORPG 的研發(fā),是中國(guó)最早一批研發(fā)3D MMORPG 的中國(guó)游戲企業(yè),因此在平臺(tái)框架穩(wěn)定性,美術(shù)表現(xiàn)效果、動(dòng)作流暢程度、產(chǎn)品運(yùn)行效率等均屬于國(guó)內(nèi)一流的水平,同時(shí)福建天趣網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)建立了一條研發(fā)生產(chǎn)線,通過這條生產(chǎn)線,除研發(fā)游戲外,還拓展到了像虛擬仿真產(chǎn)品平臺(tái)等一系列的其他產(chǎn)品線,從視覺效果及交互等多方面講,領(lǐng)先國(guó)內(nèi)其它公司所研發(fā)的3D電力安全仿真產(chǎn)品。

雖然與國(guó)內(nèi)相同產(chǎn)品相比福建天趣的優(yōu)勢(shì)較為明顯,但企業(yè)要以發(fā)展的角度看問題。吳興水表示,目前國(guó)內(nèi)3D仿真技術(shù)的平臺(tái)框架穩(wěn)定性、美術(shù)表現(xiàn)效果、動(dòng)作流暢程度、產(chǎn)品運(yùn)行效率,都比國(guó)外先進(jìn)技術(shù)至少落后5年。因此他說,未來(lái)福建天趣將繼續(xù)加大技術(shù)研發(fā)投入,爭(zhēng)取在較短時(shí)間趕超國(guó)外先進(jìn)技術(shù)。除了電力安全技能培訓(xùn)系統(tǒng)以外,吳興水指出,電力安全工具器使用、智能電網(wǎng)3D可視化數(shù)據(jù)分析等也將是未來(lái)電力系統(tǒng)對(duì)3D虛擬仿真技術(shù)的需求領(lǐng)域,因此福建天趣網(wǎng)絡(luò)公司也將重點(diǎn)發(fā)力。

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